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品牌百科/信息技术/Games for Windows
G

Games for Windows

商标

未认领

一个前微软品牌,通过系统集成和在线服务认证、营销和支持Windows PC游戏。

本页沿革↘

最近更新 2026年8月22日

目录

  1. 1. 概览
  2. 2. 沿革
  3. 3. 产品与定位
  4. 4. 营销活动
  5. 5. 品牌决策
  6. 6. 近期事件
  7. 7. 相关词条
  8. 8. 来源

公司信息

Games for Windows

行业
信息技术
创立
2006
母公司
Microsoft
国家/地区
美国
状态
已停用
本页目录8
  1. 1. 概览
  2. 2. 沿革
  3. 3. 产品与定位
  4. 4. 营销活动
  5. 5. 品牌决策
  6. 6. 近期事件
  7. 7. 相关词条
  8. 8. 来源

概览

Games for Windows是微软的一个品牌和认证计划,旨在使Windows上的PC游戏更加一致,并更紧密地连接到公司的游戏机生态系统。它于2006年与Windows Vista一同推出,尽管微软从2005年起就在行业活动和其他场所推广该计划。该品牌并非代表单一的游戏发行商或商店,而是涵盖了多个相关元素:认证游戏的包装标准、与Windows功能的集成、对精选Xbox 360配件的支持,以及一个名为Games for Windows–Live的在线服务。 认证计划对微软自己的游戏以及第三方发行商的产品开放。认证版本带有醒目的Games for Windows标志,并必须满足技术和可用性要求。这些要求包括简化的安装、对常见显示格式的支持、与Windows Vista和Windows 7的64位版本的兼容性、与Games Explorer的集成、对家长控制功能的支持,以及与精选Xbox 360外设配合工作的能力。这些要求旨在为PC游戏提供更标准化的类似游戏机的呈现,同时保留Windows平台的灵活性。 Games for Windows还充当了Windows PC与Xbox服务之间的桥梁。从2007年的《光晕2》开始,参与的游戏可以使用Games for Windows–Live客户端进行在线多人游戏、成就、好友列表、消息、语音聊天和游戏内指南界面。一些游戏,包括《暗影狂奔》和《UNO》,支持Windows PC和Xbox 360主机之间的跨平台游戏。该服务最初包括某些多人游戏和成就功能的付费Xbox Live Gold要求,但微软在2008年宣布Games for Windows功能将免费,并且符合条件的早期用户将获得先前费用的退款。微软还推出了一个市场,用于可下载内容、演示、附加组件和其他数字项目。 更广泛的计划包括Windows Vista和Windows 7功能,如Games Explorer,它组织了已安装的游戏,并可以显示艺术作品、评级、元数据、配置链接和家长控制信息。另一项相关技术Tray and Play允许兼容的光盘游戏在后台继续安装时开始运行;《光晕2》Windows版是唯一已知的商业实现。这些功能展示了微软将PC视为受管理的游戏环境的努力,尽管采用和一致性因标题和发行商而异。 该品牌通过零售营销和与Ziff Davis Media的出版合作得到支持,后者将《电脑游戏世界》更名为《Games for Windows:官方杂志》。该杂志于2006年底以新标题开始出版,但在2008年停止印刷出版,而在线内容继续。微软后来宣布Xbox PC市场将关闭,使Games for Windows品牌走向终止。先前购买的内容在一段时间内仍可通过Games for Windows–Live客户端访问。该计划最终被微软的Xbox应用程序和相关的PC游戏服务所取代,Games for Windows身份现已停止。

沿革

微软开发Games for Windows是为了给PC游戏一个更清晰的技术身份,并使其与公司的Windows和Xbox产品建立更紧密的关系。推广在正式发布之前就开始了,据报道早在2005年就在会议和其他行业场所出现。该计划于2006年公开推出,与Windows Vista同期。它不像传统的消费产品,而更像一个结合了认证标志、技术标准、营销计划和在线服务框架的综合体。 认证系统旨在解决PC游戏和主机游戏之间长期存在的几个差异。微软要求参与的软件提供相对简单的安装过程,在32位和64位Windows Vista和Windows 7系统上正确运行,支持标准和宽屏分辨率,与精选Xbox 360外设配合工作,并与Games Explorer和家长控制等Windows功能集成。认证包装显示了独特的Games for Windows边框和相关平台信息。该计划对微软第一方发行和独立发行商都开放,使其成为影响更广泛PC市场而非仅微软自身目录的尝试。 一个主要组成部分是Games for Windows–Live。从2007年的《光晕2》开始,兼容游戏可以连接到微软的Live网络进行多人游戏、成就、好友列表、即时消息、语音通信和游戏内指南。用户可以使用Xbox Live玩家代号,某些游戏支持Windows PC和Xbox 360主机之间的跨平台游戏。《暗影狂奔》和《UNO》是引用的例子。微软最初将一些高级功能与Xbox Live Gold订阅联系起来,但在2008年改变了商业模式,使Games for Windows功能免费,并向符合条件的早期采用者提供退款。一个相关的市场提供了可下载的演示、附加组件和其他数字项目。 该计划还促进了操作系统集成。Windows Vista和Windows 7中包含的Games Explorer组织了已安装的游戏,并可以显示艺术作品、评级、元数据、启动控件和玩家有用的设置链接。其家长控制集成允许按评级、标题或其他标准限制游戏。Tray and Play是另一个与计划相关的Vista时代技术,允许基于光盘的游戏在后台继续安装时开始运行。《光晕2》Windows版是唯一已知使用该功能的商业游戏。 营销超出了软件包装的范围。微软与Ziff Davis Media合作推出了《Games for Windows:官方杂志》,这是《电脑游戏世界》的改名版本,其第一期于2006年底出现。印刷杂志于2008年结束,尽管在线内容继续。微软还通过零售布局推广该品牌,并声称增加商店可见性提高了品牌游戏的销量。 随着微软重组其PC游戏服务,该平台的长期地位被削弱。2013年,公司宣布关闭Xbox PC市场。先前购买的内容在一段时间内仍可通过Games for Windows–Live客户端访问,但该公告实际上标志着品牌市场和更广泛的Games for Windows身份的结束。微软的Xbox应用程序成为其Windows游戏服务的主要继任者。Games Explorer本身后来从当前的Windows版本中消失,进一步将现代Windows游戏与Vista时代的平台模型分开。因此,Games for Windows是一个已停止的历史品牌,而不是一个活跃的商店或服务。

  • 2014

    品牌停止

    [1]Games for Windowsen.wikipedia.org

    Games for Windows身份停止,微软的Xbox应用程序和后来的PC服务作为继任者。

  • 2013

    宣布关闭Xbox PC市场

    [1]Games for Windowsen.wikipedia.org

    微软宣布关闭Xbox PC市场,导致Games for Windows品牌退出。

  • 2008

    Games for Windows–Live免费

    [1]Games for Windowsen.wikipedia.org

    微软取消了对Games for Windows功能的收费,并宣布对某些先前付款退款。

  • 2007

    Games for Windows–Live扩展到Windows游戏

    [1]Games for Windowsen.wikipedia.org

    《光晕2》成为首个通过Games for Windows计划提供微软Live网络访问的游戏。

  • 2006

    品牌与Windows Vista一同推出

    [1]Games for Windowsen.wikipedia.org

    Games for Windows作为认证计划、营销身份和Windows游戏服务框架推出。

  • 2006

    官方杂志开始出版

    [1]Games for Windowsen.wikipedia.org

    《电脑游戏世界》更名为《Games for Windows:官方杂志》,第一期于11月出版。

  • 2005

    早期公开推广

    [1]Games for Windowsen.wikipedia.org

    微软在会议和其他行业论坛上推广即将推出的Games for Windows计划。

产品与定位

一个微软支持的Windows游戏平台和认证计划,旨在提供更标准化的PC游戏体验,并将Windows游戏与Xbox服务连接起来。

  • PC游戏认证计划 · 2006

    Games for Windows认证

    核心品牌计划对参与的Windows游戏应用微软定义的技术和可用性要求。要求涵盖安装简单性、Windows Vista和Windows 7兼容性、64位操作、显示分辨率、Xbox 360外设支持、Games Explorer集成、家长控制和其他平台行为。认证游戏显示Games for Windows包装和品牌,旨在表明更标准化的体验。

  • 在线游戏服务 · 2007

    Games for Windows–Live

    Games for Windows–Live将兼容的PC游戏连接到微软的Live网络。通过游戏内指南,玩家可以使用玩家代号、成就、好友列表、消息、语音聊天和在线多人游戏。精选游戏支持Windows PC和Xbox 360主机之间的跨平台游戏。该服务还支持一个数字市场,用于演示、附加组件和其他可下载内容。

  • Windows游戏界面 · 2006

    Games Explorer

    Games Explorer是Windows Vista和Windows 7中用于组织已安装游戏的界面。兼容游戏可以显示艺术作品、评级、元数据、启动命令和配置链接。该功能还与家长控制和Windows游戏设置相连,为操作系统提供了一个中央游戏库和管理区域。

  • 安装和播放技术 · 2007

    Tray and Play

    Tray and Play是与Games for Windows计划相关的Windows Vista技术。它允许基于光盘的游戏在后台继续安装时开始运行,使用光盘进行最小缓存。《光晕2》Windows版被确定为唯一已知的商业实现。

  • 数字内容市场 · 2008

    Games for Windows市场

    该市场提供了游戏演示、可下载附加组件、玩家图片和其他数字项目的访问。内容定价和购买要求可能因发行商而异。微软后来宣布关闭Xbox PC市场,导致更广泛的Games for Windows平台结束。

营销活动

  • 2006《Games for Windows:官方杂志》

    United States

    微软与Ziff Davis Media合作推出了一本专门出版物,通过将《电脑游戏世界》更名为《Games for Windows:官方杂志》创建。

    结果. 印刷杂志于2008年结束,而相关的在线内容继续维护。

    来源
  • 2006零售可见性活动

    Worldwide

    微软通过零售布局和更广泛的营销推广Games for Windows游戏,旨在为认证的PC游戏提供更可见和一致的平台身份。

    结果. 微软报告称,在给予品牌游戏更多关注的商店中销售更强,尽管引用的材料没有提供独立的销售数据。

    来源
  • 2005Games for Windows行业推广

    Worldwide

    微软在正式发布前通过会议展台和行业论坛推广即将推出的品牌,将其呈现为为Windows游戏带来更大一致性和可见性的方式。

    结果. 该计划于2006年与Windows Vista一同推出。

    来源

品牌决策

  • 2013

    关闭Xbox PC市场战略

    背景

    微软宣布结束与Games for Windows–Live相关的PC市场。

    采取的行动

    公司开始逐步停止市场和Games for Windows品牌,同时声明先前购买的内容仍可通过现有客户端在一段时间内访问。

    后续影响

    Xbox应用程序成为该品牌Windows游戏服务角色的继任者,Games for Windows成为已停止的平台身份。

    来源
  • 2008

    取消Games for Windows–Live功能的收费其他

    背景

    一些Games for Windows–Live多人游戏和相关功能最初与Xbox Live Gold订阅相关联。

    采取的行动

    微软宣布Games for Windows功能将对现有和未来用户免费,并且早期采用者将获得符合条件的费用的退款。

    后续影响

    这一变化降低了服务的付费墙,并伴随着简化客户端界面和降低开发者技术障碍的计划。

    来源

近期事件

  • 2013

    微软宣布关闭Xbox PC市场[1]Games for Windowsen.wikipedia.org

    其他

    微软宣布Xbox PC市场将停止运营,标志着Games for Windows品牌的终止,同时通过客户端保留对某些先前购买内容的访问。

  • 2008

    Games for Windows杂志停止印刷出版[1]Games for Windowsen.wikipedia.org

    其他

    Ziff Davis宣布该杂志的印刷版结束,同时继续维护相关的在线内容。

  • 2008

    微软使Games for Windows–Live功能免费[1]Games for Windowsen.wikipedia.org

    定价

    微软取消了对Games for Windows–Live功能的收费,并宣布对某些早期付费用户退款。

  • 2007

    《光晕2》为Windows带来Games for Windows–Live功能[1]Games for Windowsen.wikipedia.org

    产品发布 · 产品换代

    《光晕2》成为首个使用微软Live网络进行在线游戏和相关账户功能的Games for Windows游戏。

  • 2006

    微软随Windows Vista推出Games for Windows品牌[1]Games for Windowsen.wikipedia.org

    产品发布

    微软推出Games for Windows身份,作为Windows游戏的认证、集成和营销计划。

  • 2006

    《Games for Windows:官方杂志》开始出版[1]Games for Windowsen.wikipedia.org

    营销活动

    Ziff Davis Media将《电脑游戏世界》更名为《Games for Windows:官方杂志》,以支持新的微软游戏计划。

相关词条

  • 微软
  • 动视
  • 动视暴雪
  • 动视出版明尼阿波利斯
  • Adallom
  • AltspaceVR
  • AppNexus
  • AQuantive
  • Avere Systems
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  • Hellblade
  • id Software
  • inXile Entertainment

来源1 个来源

  1. 1Games for Windowsen.wikipedia.org

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