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品牌百科/通信服务/贝塞斯达游戏工作室奥斯汀
贝

贝塞斯达游戏工作室奥斯汀

子品牌

未认领

贝塞斯达游戏工作室奥斯汀是贝塞斯达游戏工作室旗下位于德克萨斯州的电子游戏开发工作室,最初以BattleCry Studios之名成立。

本页沿革↘

最近更新 2026年8月25日

目录

  1. 1. 概览
  2. 2. 沿革
  3. 3. 产品与定位
  4. 4. 品牌决策
  5. 5. 近期事件
  6. 6. 相关词条
  7. 7. 来源

公司信息

贝塞斯达游戏工作室奥斯汀

行业
通信服务 · 游戏开发工作室
创立
2012
母公司
Bethesda Game Studios
官网
www.battlecrystudios.com/
国家/地区
美国
所有者
Microsoft
集团
Xbox Game Studios
本页目录7
  1. 1. 概览
  2. 2. 沿革
  3. 3. 产品与定位
  4. 4. 品牌决策
  5. 5. 近期事件
  6. 6. 相关词条
  7. 7. 来源

概览

贝塞斯达游戏工作室奥斯汀是一家位于德克萨斯州奥斯汀的电子游戏开发工作室。它隶属于贝塞斯达游戏工作室,该开发组织与ZeniMax Media相关,并在微软于2021年收购ZeniMax后成为Xbox游戏工作室的一部分。奥斯汀分部于2012年以BattleCry Studios之名成立,是ZeniMax旗下的一家合资企业,旨在开发一款多人对战游戏,并招募具有在线游戏、免费游戏和微交易支持游戏经验的开发者。 BattleCry Studios于2014年宣布其首个项目《BattleCry》。该游戏原定为一款团队制多人对战游戏,但开发因2015年的裁员和同年晚些时候项目的取消而中断。此后,该工作室转向为其他ZeniMax项目提供技术和生产支持。其中最重要的任务之一是帮助贝塞斯达游戏工作室将Creation Engine改编为《辐射76》的多人游戏用途。奥斯汀团队与id Software及其他内部团队合作,包括为在线技术和网络工作做出贡献。它还在2016年取代Certain Affinity后,协助id Software开发《毁灭战士》的多人游戏元素。 2018年3月,BattleCry Studios并入贝塞斯达游戏工作室,并更名为贝塞斯达游戏工作室奥斯汀。此次重组将奥斯汀团队从独立工作室身份转变为贝塞斯达更广泛的内部开发结构的一部分。因此,其工作与贝塞斯达游戏工作室项目的技术和多人游戏需求密切相关,而非独立营销的消费产品线。 该工作室最广为人知的贡献是支持《辐射76》,这是贝塞斯达在《辐射》系列中的在线多人游戏作品。这项任务代表了贝塞斯达传统上专注于大型单人角色扮演游戏的重大转变,需要多人游戏网络、在线服务和更广泛的系统集成。奥斯汀还参与了与《毁灭战士》多人游戏功能相关的支持工作。这些职责使该工作室成为贝塞斯达北美开发网络中重要的专业运营部门。 奥斯汀工作室是更广泛的贝塞斯达游戏工作室结构的一部分,该结构还包括罗克维尔、蒙特利尔和达拉斯的团队。贝塞斯达游戏工作室的母组织在2021年微软收购ZeniMax Media后成为微软的一部分。2024年7月,包括奥斯汀在内的三个美国贝塞斯达游戏工作室地点的241名员工以OneBGS的名义与美国通信工人工会成立工会。该谈判单位涵盖艺术家、开发者和工程师,比ZeniMax先前仅涵盖质量保证的工会范围更广。工会的发展使奥斯汀成为微软游戏开发业务中一场显著劳工组织运动的一部分。 作为一个工作室品牌,贝塞斯达游戏工作室奥斯汀最好被理解为内部开发和技术部门,而非独立的发行商。其公众身份源于贝塞斯达游戏工作室的名称,而其历史身份则源于BattleCry Studios。该工作室仍然活跃,但关于其当前项目任务、领导层、员工规模以及独立发布产品的详细信息,在所提供参考资料中并未确立。

沿革

贝塞斯达游戏工作室奥斯汀起源于BattleCry Studios,由ZeniMax Media于2012年10月3日在德克萨斯州奥斯汀宣布成立。新工作室由里奇·沃格尔领导,旨在招募具有多人游戏、免费游戏结构和微交易经验的开发者。到2013年底,员工人数达到约35人,并于2014年5月展示了其首个宣布的项目《BattleCry》。该计划中的游戏是一款多人对战游戏,旨在在线动作领域竞争。 《BattleCry》项目未能发布。工作室于2015年9月裁减了大量员工,并于次月取消了该游戏。工作室并未关闭,而是转向为其他ZeniMax和Bethesda产品提供支持工作。这一变化使工作室在集团内扮演了更偏向技术的角色。它参与了贝塞斯达游戏工作室Creation Engine的修改工作,以使该技术能够支持《辐射76》的多人游戏功能。这项工作涉及与id Software的合作,并包括重用或改编与Quake相关的网络技术。奥斯汀团队还从2016年开始为《毁灭战士》的多人游戏方面做出贡献,此前该支持工作由Certain Affinity负责。 2018年3月,BattleCry Studios并入贝塞斯达游戏工作室,并更名为贝塞斯达游戏工作室奥斯汀。这一变化使奥斯汀运营与贝塞斯达的核心开发组织保持一致,并结束了BattleCry作为其主要公众品牌的身份。此后,该工作室的角色主要与多人游戏工程、在线功能和制作协助相关,而非独立营销的游戏。 该工作室在《辐射76》上的工作尤为重要,因为该项目将贝塞斯达游戏工作室在大型、主要单人开放世界角色扮演游戏中的既有角色扩展到了在线多人环境。奥斯汀的贡献支持了该转变的网络和引擎需求。该工作室也仍然是贝塞斯达开发地点网络的一部分,包括最初的马里兰工作室以及后来的蒙特利尔和达拉斯团队。 微软于2021年3月收购了ZeniMax Media,将贝塞斯达游戏工作室奥斯汀纳入微软更广泛的游戏组织。2024年7月,包括奥斯汀在内的三个美国贝塞斯达游戏工作室地点的241名员工与美国通信工人工会组成了OneBGS谈判单位。该团体代表艺术家、开发者和工程师。这在职业范围上比先前与ZeniMax相关的仅涵盖质量保证的工会更广泛。因此,奥斯汀工作室成为微软谈判单位内首批广泛的、覆盖所有员工的工会之一。 所提供的参考资料未确定贝塞斯达游戏工作室奥斯汀名下独立发布的游戏、现任工作室总监或当前员工人数。其有据可查的历史重要性在于从BattleCry取消的原始项目过渡到支持多人游戏技术和游戏开发的贝塞斯达专业团队。

  • 2024

    员工以OneBGS名义成立工会

    [1]Bethesda Game Studiosen.wikipedia.org

    奥斯汀员工加入了由美国通信工人工会代表的241人美国谈判单位。

  • 2021

    微软收购ZeniMax

    [1]Bethesda Game Studiosen.wikipedia.org

    微软收购ZeniMax Media,将贝塞斯达游戏工作室奥斯汀纳入微软游戏组织。

  • 2018

    更名为贝塞斯达游戏工作室奥斯汀

    [1]Bethesda Game Studiosen.wikipedia.org

    BattleCry Studios并入贝塞斯达游戏工作室,并更名为贝塞斯达游戏工作室奥斯汀。

  • 2016

    开始支持《毁灭战士》多人游戏

    [1]Bethesda Game Studiosen.wikipedia.org

    BattleCry Studios协助id Software开发《毁灭战士》的多人游戏组件。

  • 2015

    《BattleCry》取消

    [1]Bethesda Game Studiosen.wikipedia.org

    在裁员之后,工作室取消了《BattleCry》并转向支持任务。

  • 2014

    《BattleCry》公布

    [1]Bethesda Game Studiosen.wikipedia.org

    工作室公布了《BattleCry》,一款多人对战游戏,原定为其首个项目。

  • 2012

    BattleCry Studios在奥斯汀成立

    [1]Bethesda Game Studiosen.wikipedia.org

    ZeniMax Media宣布成立BattleCry Studios,作为由里奇·沃格尔领导的奥斯汀新开发团队。

产品与定位

贝塞斯达内部开发工作室,专注于多人游戏制作、在线技术以及大型主机和PC游戏的支持。

  • 多人对战电子游戏

    《BattleCry》

    《BattleCry》是BattleCry Studios于2014年公布的多人对战游戏。它原定成为该工作室的首个重大项目,并反映了团队最初对在线对战、免费游戏体验和相关变现专业知识的关注。该项目在2015年因大量裁员而被取消,从未发布。

  • 游戏开发和引擎支持 · 2018

    《辐射76》多人游戏技术

    贝塞斯达游戏工作室奥斯汀帮助修改了Creation Engine,以支持《辐射76》的多人游戏功能。其工作是更广泛的与贝塞斯达游戏工作室和id Software合作的一部分,并支持了贝塞斯达向大规模多人《辐射》体验过渡所需的在线系统。

  • 游戏开发支持 · 2016

    《毁灭战士》多人游戏支持

    前BattleCry团队从2016年开始协助id Software开发《毁灭战士》的多人游戏组件。该任务是支持性贡献,而非奥斯汀独立品牌的发布。

品牌决策

  • 2018

    并入贝塞斯达游戏工作室战略

    背景

    在《BattleCry》取消后,BattleCry Studios已成为ZeniMax的支持型开发团队。

    采取的行动

    ZeniMax将该工作室并入贝塞斯达游戏工作室,并更名为贝塞斯达游戏工作室奥斯汀。

    后续影响

    奥斯汀运营成为贝塞斯达内部工作室网络的一部分,而非以BattleCry身份运营。

    来源
  • 2015

    从《BattleCry》转向内部开发支持战略

    背景

    BattleCry Studios裁员并取消了其宣布的多人游戏项目。

    采取的行动

    工作室将其能力转向为其他ZeniMax项目提供引擎、网络和多人游戏支持。

    后续影响

    这一变化导致了在工作室并入贝塞斯达游戏工作室之前,参与了《辐射76》和《毁灭战士》多人游戏的工作。

    来源

近期事件

  • 2024

    奥斯汀员工加入OneBGS工会[1]Bethesda Game Studiosen.wikipedia.org

    其他

    包括奥斯汀在内的贝塞斯达游戏工作室地点的员工以OneBGS的名义与美国通信工人工会成立工会。该单位代表艺术家、开发者和工程师。

  • 2018

    BattleCry Studios更名为贝塞斯达游戏工作室奥斯汀[1]Bethesda Game Studiosen.wikipedia.org

    并购 · 人事变动

    BattleCry Studios并入贝塞斯达游戏工作室,并采用贝塞斯达游戏工作室奥斯汀的名称。

  • 2016

    BattleCry Studios协助《毁灭战士》多人游戏[1]Bethesda Game Studiosen.wikipedia.org

    其他

    该工作室开始协助id Software开发《毁灭战士》的多人游戏组件,取代了Certain Affinity在该支持角色中的位置。

  • 2015

    BattleCry Studios取消《BattleCry》并改变方向[1]Bethesda Game Studiosen.wikipedia.org

    其他

    在大量裁员之后,BattleCry Studios取消了其同名项目,并将其资源转向其他ZeniMax开发工作。

  • 2014

    《BattleCry》项目公布[1]Bethesda Game Studiosen.wikipedia.org

    产品发布

    BattleCry Studios公布了《BattleCry》,一款多人对战游戏,成为该工作室首个公开宣布的项目。

  • 2012

    ZeniMax宣布在奥斯汀成立BattleCry Studios[1]Bethesda Game Studiosen.wikipedia.org

    其他

    ZeniMax Media宣布在德克萨斯州奥斯汀成立BattleCry Studios,作为专注于多人对战和在线游戏专业知识的新开发团队。

相关词条

  • 贝塞斯达游戏工作室
  • 微软
  • Xbox游戏工作室
  • 动视
  • 动视暴雪
  • 动视出版明尼阿波利斯
  • Adallom
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  • Games for Windows
  • GitHub
  • Github Copilot
  • Github Copilot Chat
  • Great Plains Software
  • 光环工作室
  • Hellblade
  • id Software

来源2 个来源

  1. 1Bethesda Game Studiosen.wikipedia.org
  2. 2Bethesda Game Studios Austinen.wikipedia.org

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