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品牌百科/通信服务/Luxoflux
L

Luxoflux

企业品牌

未认领

Luxoflux 是一家美国电子游戏开发商,以《恶霸8》、《真实犯罪》和授权电影改编游戏系列而闻名。

本页沿革↘

最近更新 2026年8月24日

目录

  1. 1. 概览
  2. 2. 沿革
  3. 3. 产品与定位
  4. 4. 品牌决策
  5. 5. 近期事件
  6. 6. 相关词条
  7. 7. 来源

公司信息

Luxoflux

行业
通信服务 · 游戏开发工作室
创立
1997
创始人
Adrian Stephens · Peter Morawiec
母公司
Activision
国家/地区
美国
状态
已停用
本页目录7
  1. 1. 概览
  2. 2. 沿革
  3. 3. 产品与定位
  4. 4. 品牌决策
  5. 5. 近期事件
  6. 6. 相关词条
  7. 7. 来源

概览

Luxoflux Corp. 是一家美国电子游戏开发工作室,由 Adrian Stephens 和 Peter Morawiec 于1997年1月创立,两人此前曾在世嘉技术学院工作。该工作室在世嘉于1996年12月关闭STI后不久成立,并落户于加利福尼亚州圣莫尼卡。其名称由音节组合而成,部分原因是它暗示了光的运动。创始人最初曾考虑将公司命名为 Alpha Channel,但该名称已被使用。 工作室最初规模较小。早期成员包括 Jeremy Engelman、David Goodrich 和 Edvard Toth。Luxoflux 的首个主要作品是《恶霸8》,一款载具战斗游戏,取得了巨大成功,后来移植到任天堂64。其续作《恶霸8:第二次进攻》于1999年发布,确立了工作室在街机风格驾驶战斗、可破坏环境和多人游戏设计方面的早期声誉。 Luxoflux 随后将其产品组合扩展到《恶霸8》系列之外。工作室开发了《真实犯罪:洛杉矶街头》,这是一款开放世界动作游戏,在 Luxoflux 被 Activision 收购期间发布。该游戏结合了第三人称战斗、驾驶和开放城市环境,成为工作室最著名的项目之一。Luxoflux 还开发了《真实犯罪:纽约城》,该续作将系列背景转移到纽约,并扩展了其开放世界犯罪游戏结构。 2002年10月,Activision 宣布以未公开金额收购 Luxoflux。在 Activision 旗下,工作室继续开发内部和授权项目。其后期作品包括《怪物史莱克2》、《功夫熊猫》和《变形金刚:堕落者的复仇》,均基于既有娱乐品牌。这些项目反映了2000年代发行商开发组合中授权影视品牌日益增长的重要性。 Luxoflux 于2010年2月11日关闭,当时 Activision 宣布了一项广泛的裁员计划,该计划也影响了 RedOctane 和 Underground Development。关闭结束了 Luxoflux 作为活跃开发工作室的运营。其创始人后来成立了 Isopod Labs,该公司独立于 Luxoflux,并参与了与《恶霸8》概念相关的项目,包括《恶霸8 街机版》。因此,Luxoflux 在电子游戏史上占有独特地位:它是一家小型独立工作室,通过原创载具战斗系列获得认可,转型为大型开放世界和授权项目,最终作为 Activision 旗下的开发商运营直至关闭。

沿革

Luxoflux 于1997年1月在圣莫尼卡由 Adrian Stephens 和 Peter Morawiec 创立,两人此前曾在世嘉技术学院工作。工作室在 STI 关闭后不久成立,汇集了具有主机游戏制作经验的开发者。创始人最初考虑使用 Alpha Channel 这个名字,但在得知该名称已被使用后放弃了。他们转而选择了 Luxoflux,一个与光的运动相关的构造名称。 公司最初以一个小团队运营。Jeremy Engelman、David Goodrich 和 Edvard Toth 是早期加入 Stephens 和 Morawiec 的开发者。Luxoflux 的首个主要游戏是《恶霸8》,一款围绕武装车辆、竞技场环境和破坏性街机动作的载具战斗游戏。该游戏取得了成功,并获得了任天堂64移植版。其续作《恶霸8:第二次进攻》于1999年推出,延续了相同的载具战斗模式。 在《恶霸8》系列之后,Luxoflux 转向更大规模和更多样化的制作。其下一时期最突出的原创项目是《真实犯罪:洛杉矶街头》,一款结合驾驶、射击、徒手格斗和以洛杉矶为背景的犯罪叙事的开放世界动作游戏。2002年10月,Activision 宣布以未公开价格收购 Luxoflux。工作室在 Activision 旗下完成了《真实犯罪:洛杉矶街头》,后来开发了《真实犯罪:纽约城》,该作转移了系列背景并扩展了其城市动作框架。 在 Activision 时期,Luxoflux 还参与了基于主要娱乐品牌的授权游戏。其作品包括《怪物史莱克2》、《功夫熊猫》和《变形金刚:堕落者的复仇》。这些项目将工作室置于 Activision 基于知名电影和家庭娱乐品牌制作游戏的更广泛战略中。这些工作也标志着 Luxoflux 从早期原创载具战斗身份向委托和授权开发的转变。 Activision 于2010年2月11日宣布关闭 Luxoflux,作为公司范围内的裁员努力的一部分。同一公告还涉及 RedOctane 和 Underground Development。关闭结束了工作室的运营及其作为活跃开发者的企业身份。离开 Luxoflux 后,Stephens 和 Morawiec 于2007年1月创立了 Isopod Labs;该公司独立于 Luxoflux,后来宣布了《恶霸8 街机版》,于2008年11月通过 Xbox Live Arcade 发布。因此,Luxoflux 的历史涵盖了独立开发、被主要发行商收购、原创系列创作、开放世界动作制作、授权项目工作以及最终关闭。

  • 2010

    Luxoflux 关闭

    [1]Luxofluxen.wikipedia.org

    Activision 在广泛的裁员计划中于2月11日关闭 Luxoflux。

  • 2008

    Isopod Labs 发布《恶霸8 街机版》

    [1]Luxofluxen.wikipedia.org

    由 Luxoflux 前创始人单独创立的 Isopod Labs 在 Xbox Live Arcade 上发布《恶霸8 街机版》。

  • 2002

    Activision 收购 Luxoflux

    [1]Luxofluxen.wikipedia.org

    Activision 在工作室开发《真实犯罪:洛杉矶街头》期间宣布收购 Luxoflux。

  • 1999

    《恶霸8:第二次进攻》发布

    [1]Luxofluxen.wikipedia.org

    工作室继首作之后推出《恶霸8:第二次进攻》,延续了该系列的街机载具战斗设计。

  • 1998

    《恶霸8》发布

    [1]Luxofluxen.wikipedia.org

    Luxoflux 发布其首个主要作品,载具战斗游戏《恶霸8》,后来移植到任天堂64。

  • 1997

    Luxoflux 成立

    [1]Luxofluxen.wikipedia.org

    前世嘉技术学院开发者 Adrian Stephens 和 Peter Morawiec 于1月在加利福尼亚州圣莫尼卡创立 Luxoflux。

产品与定位

一家规模较小、技术经验丰富的游戏开发工作室,早期以街机载具战斗游戏建立身份,后来扩展到开放世界动作和授权娱乐游戏。

  • 载具战斗电子游戏 · 1998

    恶霸8

    Luxoflux 的突破性作品是一款街机风格的载具战斗游戏,以武装车辆、竞技场战斗、环境破坏和多人动作为核心。它面向主机发布,后来移植到任天堂64。该游戏确立了工作室的原创创意身份,并成为其最知名的早期作品。

  • 载具战斗电子游戏 · 1999

    恶霸8:第二次进攻

    续作通过另一组车辆战斗扩展了《恶霸8》的概念,并延续了该系列对街机驾驶、武器、破坏性竞技场和竞技玩法的强调。其于1999年发布,巩固了 Luxoflux 作为主机载具战斗游戏专家的声誉。

  • 开放世界动作电子游戏 · 2003

    真实犯罪:洛杉矶街头

    这款开放世界动作游戏结合了驾驶、枪战、徒手格斗和以洛杉矶为背景的犯罪叙事。它在 Luxoflux 被 Activision 收购期间开发,并成为工作室从独立开发者过渡到发行商旗下工作室后最著名的项目之一。

  • 开放世界动作电子游戏 · 2005

    真实犯罪:纽约城

    《真实犯罪:洛杉矶街头》的续作将系列背景移至纽约市,并保留了开放世界探索、驾驶、战斗和犯罪剧情的融合。它由 Luxoflux 在 Activision 旗下开发,代表了工作室在大规模城市动作游戏方面的持续工作。

  • 授权娱乐电子游戏 · 2004

    怪物史莱克2

    Luxoflux 作为 Activision 时代授权产品组合的一部分,开发了一款基于《怪物史莱克2》电影的作品。该项目将工作室的工作从原创动作系列扩展到基于既有家庭娱乐角色的游戏。

  • 授权娱乐电子游戏 · 2008

    功夫熊猫

    这款授权游戏将 Luxoflux 的开发工作与《功夫熊猫》娱乐品牌联系起来。它构成了工作室后期专注于基于主要电影品牌的发行商驱动项目的一部分。

  • 授权动作电子游戏 · 2009

    变形金刚:堕落者的复仇

    Luxoflux 开发了一款与《变形金刚:堕落者的复仇》电影相关的游戏。该项目是工作室在 Activision 于2010年关闭公司之前的最后授权作品之一。

  • 未发布电子游戏

    King

    《King》是 Luxoflux 被取消的游戏之一。现有参考材料确认了取消,但未提供关于其设计、平台或预期发布的足够细节。

品牌决策

  • 2010

    Activision 关闭 Luxoflux战略

    背景

    Activision 进行了一项广泛的裁员计划,影响了多个开发业务。

    采取的行动

    Activision 于2010年2月11日关闭 Luxoflux,同时关闭的还有 RedOctane 和 Underground Development。

    后续影响

    Luxoflux 停止作为电子游戏工作室运营。其前创始人已经成立了独立的 Isopod Labs 工作室,该工作室参与了后来的《恶霸8》相关项目。

    来源
  • 2002

    Luxoflux 加入 Activision并购

    背景

    Luxoflux 正在开发《真实犯罪:洛杉矶街头》,而 Activision 正在扩大其内部和收购的游戏开发能力组合。

    采取的行动

    Activision 于2002年10月宣布收购 Luxoflux。参考材料中未披露收购价格。

    后续影响

    Luxoflux 完成了《真实犯罪:洛杉矶街头》,并在 Activision 旗下继续制作《真实犯罪》和授权游戏。

    来源

近期事件

  • 2010

    Activision 在裁员期间关闭 Luxoflux[1]Luxofluxen.wikipedia.org

    破产 · 人事变动

    Activision 于2010年2月11日宣布关闭 Luxoflux,作为更广泛的裁员计划的一部分,该计划还包括 RedOctane 和 Underground Development。

  • 2002

    Activision 收购 Luxoflux[1]Luxofluxen.wikipedia.org

    并购

    Activision 宣布在工作室开发《真实犯罪:洛杉矶街头》期间收购了 Luxoflux。参考材料中未公开财务条款。

相关词条

  • 动视
  • Bizarre Creations
  • Demonware
  • 格雷马特工作室
  • Infinity Ward
  • Neversoft
  • Raven Software
  • Shaba Games
  • Sledgehammer Games
  • Treyarch

来源1 个来源

  1. 1Luxofluxen.wikipedia.org

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